Welcome to Ƒoržero blog !

Ƒoržero menerima instal windows.

Silakan kunjungi kelas kami XI TKJ 2 di SMKN 1 Banyumas

Creativity

Kegagalan adalah sesuatu yang bisa kita hindari dengan; tidak mengatakan apa-apa, tidakmelakukan apa-apa dan tidakmenjadi apa-apa..

Design

Penuh dengan cara untuk menjadi maju adalah sifat kami

Inspiration

Terinspirasi dari sebuah kata yang menjadi sebuah usaha.

Awesome

Memandang segi penampilan yang indah dan kelakuan yang baik.

Compatibility

Kerja sama yang akurat dan cepat.

Latest Made

Selalu ingin maju dan menjadi yang terbaru untuk yang terbaik.

Biografi Reynold B. Johnson Penemu Hard Disk KomputerReynold B. Johnson lahir di negara bagian Minnesota, Amerika Serikat, tahun 1906. ia merupakan penemu dari hardisk dan disebut sebagai "father of disk drive". Sesungguhnya, masa kecil dan masa remaja Reynold jauh dari urusan komputer. Di situ pula ia makan bangku sekolahan. Kuliah di University of Minnesota, dia mengambil jurusan administrasi pendidikan. Setelah menuntaskan gelar sarjananya tahun 1929, Johnson mengajar di sebuah sekolah menengah di Ironwood, Michigan. Di sana jadi guru ilmu pengetahuan alam dan matematika. Sekuat tenaga, Pak guru Johnson mencari cara agar matematika yang rumus-rumusnya bikin mumet para murid, bisa lebih mudah dimengerti.

Pernah juga di suatu saat, dua orang siswa tertangkap basah mencuri sebuah radio sekolah. Keduanya dijatuhi hukuman. Selama masa hukuman itu mereka dibimbing Johnson. Sang guru mengubah hukuman itu menjadi sesuatu yang berguna. Saban hari Reynold membimbing keduanya membuat alat eksperimen. Hingga di akhir masa hukuman, dua murid ini sukses menciptakan alat untuk memeriksa lembar ujian yang menggunakan sistem pilihan berganda alias multiple choice. Meski lihai mendidik murid, karir mendidik Johnson gagal total di tengah jalan. Empat tahun mengajar di sekolah, sang guru malah dipecat. Peristiwa inilah yang tak hanya mengubah hidup Pak Guru Johnson, tapi juga mengubah sejarah sistem penyimpan data. Johnson memanfaatkan waktu luangnya untuk mematangkan mesin pemeriksa ujian multiple choice tadi. Hasilnya digadang ke beberapa sejumlah perusahaan, termasuk IBM. Akhirnya, hanya setahun menjadi pengangguran, pada tahun 1934, Johnson diangkat menjadi menjadi engineer di IBM.

Ia ditempatkan di laboratorium IBM di Columbia University dan Endicott, di New York. Tugasnya cuma satu: mengembangkan mesin pemeriksa lembar ujian multiple choice. Mesin ini mampu membaca goresan pensil di lembar jawaban, lalu secara otomatis menghitung dan membeberkan hasil akhir penilaian secara visual. Ide membuat mesin ini memang tidak datang begitu saja. Sejak bocah, Johnson tahu betul tentang sifat listrik dari pensil nomor 2 (semacam pensil 2B), yang sering digunakan oleh murid-murid untuk ujian. Johnson ingusan, suka iseng menghidupkan mesin mobil Ford T milik kakak perempuannya, dengan cara menggosok-gosokan busi dengan pensil tadi. Dari situlah, Johnson mulai menyadari kandungan magnetik dari pensil itu, yang kemudian bisa dideteksi oleh mesin pemeriksa lembar ujian ciptaannya. Mesin yang diberi nama IBM 805 itu, kemudian diproduksi hingga ribuan unit pada 1937. Setidaknya, hingga dekade 1970-an, IBM 805 masih digunakan secara luas.

Episode berikutnya dari karir Johnson, bermula saat para petinggi IBM menyadari kebutuhan terhadap sistem penyimpanan data yang bakal meningkat pesat. Itu sebabnya, tahun 1952, perusahaan itu mengirim Johnson ke San Jose, California untuk membentuk tim yang diberi tugas yang maha berat. Mencari sebuah sistem penyimpanan data yang cepat dan handal. Di tempat barunya, Johnson melanjutkan penelitian yang telah dimulai oleh tim riset IBM di Columbia. Salah satunya adalah mesin penyimpanan Random Access Memory (RAM). Sistem ini memungkinkan pengguna mengakses dan mencari data dengan lebih cepat. Di masa itu, biasanya data disimpan di kartu plong atau pita magnetik (magnetic tape). Cara ini amat njelimet. Memerlukan waktu bermenit-menit mencari data yang diinginkan. Awalnya, Johnson yang dibantu 15 orang stafnya, memusatkan diri pada pengembangan sistem penyimpanan berbentuk silinder alias rotating drum. Pada masa itu, media penyimpanan model begini sedang luas dikembangkan.

Biografi Reynold B. Johnson Penemu Hard Disk KomputerBelakangan, tim ini lebih tertarik pada penyimpanan berbentuk piringan cakram yang dikembangkan oleh Jacob Rabinow dari National Bureau Standard. Alasannya sederhana. Di benaknya, penyimpanan cakram lebih mudah dikembangkan, lebih dapat diandalkan, dan juga irit biaya. Itu sebabnya semua tenaga dikerahkan ke proyek ini. Hasilnya luar biasa. Di ujung tahun 1955, mereka sukses membuat penyimpan cakram keras yang diberi nama IBM 350. Cakram keras ini merupakan bagian dari sistem komputer bernama RAMAC 305 (bedakan dengan sistem penyimpannya, yang bernama IBM 305). RAMAC sendiri merupakan kependekan dari Random Access Method of Accounting Control, yaitu sistem yang mampu menyediakan akses data yang cepat bagi penggunanya di masa itu. Tidak seperti cakram keras yang dijumpai di pasaran saat ini, IBM 350 itu jauh lebih bongsor. Besarnya setara dengan dua buah kulkas yang berderet. Bobotnya pun tak tanggung-tanggung, satu ton. Itu karena, ia terdiri 50 buah cakram berdiagonal 24 inci (sekitar 60 cm), yang ditumpuk-tumpuk. Kapasitas penyimpanannya? Sekitar 5 megabyte data.

Bila dipakai untuk menyimpan file musik berformat MP3, IBM 350 hanya bisa memuat satu file lagu, yang kurang lebih, berdurasi 5 menit. Coba bandingkan dengan cakram keras teranyar dari 
Seagate, yang baru diluncurkan pertengahan tahun ini. Dengan ukuran 3,5 inci (sekitar 9 cm), ia sudah mampu memuat data sebesar 1,5 terabyte, atau 314.000 kali lebih banyak dari kapasitas penyimpanan IBM 350. Walau hanya mampu menyimpan 5 megabyte data, tapi kapasitas sebesar itu merupakan lompatan yang fenomenal di masanya. Piringan cakram IBM 350 yang dibuat Johnson, mampu berputar sekitar 1200 putaran per detik (RPM). Ia memiliki dua head (piranti pembaca data) untuk membaca dan menulis data (read/write) dalam hitungan detik atau milidetik. Akhirnya, pada 1956, IBM 350 mulai diperkenalkan sebagai cakram keras komersial pertama di dunia.

Johnson pernah sedikit mengenang masa-masa yang menentukan saat bekerja di IBM. Menurutnya, ketika itu, ia mengambil dua keputusan yang paling tepat dalam hidupnya. Pertama, keputusan untuk mendalami riset di bidang penyimpanan random-access. Yang kedua, saat ia memutuskan untuk berkonsentrasi pada riset penyimpanan data pada media cakram. "Belakangan, saya mengetahui bahwa beberapa orang di negara ini (Amerika Serikat) juga mengembangkan penelitian yang sama dengan konsep yang saya miliki. Hanya saja, mereka melakukan penelitian di berbagai media lain, seperti kabel, gulungan pita, dan lain-lain," ujar Johnson.
Biografi Reynold B. Johnson Penemu Hard Disk Komputer10 Fakta tentang Reynold B Johnson
  1. Mulanya IBM sempat menolak konsep mesin pemeriksa lembar ujian karya Johnson. Tapi di belakang hari, perusahaan itu melihat potensi bisnis mesin tersebut dan merekrutnya sebagai karyawan.
  2. Mesin ciptaan Johnson itu diakui oleh pemerintah Amerika Serikat sangat membantu mereka dalam menempatkan banyak orang dalam berbagai jabatan yang tepat.
  3. Johnson merupakan salah satu penemu yang paling produktif di IBM. Ia juga banyak berkontribusi di bidang pembacaan data dari kartu plong (punch card).
  4. Johnson memiliki tak kurang dari 90 temuan yang telah ia patenkan selama karirnya. Artinya, selama hidupnya, rata-rata Johnson membuat sebuah penemuan baru dalam satu tahun.
  5. Pada 1971, American Society of Mechanical Engineers (ASME) menganugerahkan Johnson penghargaan Machine Design Award.
  6. Tahun 1992, organisasi profesi insinyur elektro sedunia, IEEE, mengabadikan nama Johnson pada satu kategori penghargaan khusus untuk pengembangan teknologi penyimpanan data (Reynold B Johnson Award).
  7. Lab kecil Johnson di pinggiran San Jose, kini sudah membengkak menjadi sebuah instalasi raksasa seluas 144 hektar, dengan lebih dari enam ribu orang berkutat di dalamnya. San Jose kini juga telah berubah menjadi pusat pengembangan cakram keras.
  8. Teknologi micronograph yang dikembangkan Johnson, digunakan oleh perusahaan mainan Fisher's Price pada mainan "Talk to Me Books", di mana, anak-anak bisa menggunakan alat penunjuk gambar atau kata, untuk mendengarkan cerita. Belakangan, alat ini mendapat penghargaan "Toy of the Year".
  9. Tahun 1998 Johnson meninggal karena penyakit Melanoma (kanker kulit).
  10. Di akhir hayatnya, Johnson masih tetap penuh ide dan inovasi. Saat meninggal ia masih mengerjakan proyek kodifikasi karakter Cina yang belum rampung.

Kesuksesan Johnson tak semata-mata karena kejelian visinya. Menurut Jack Kuehler --orang yang mengangkat Johnson menjadi karyawan dan belakangan menjadi President IBM-- memberikan kesaksian tentang sikap hangat yang dimiliki Johnson. "Johnson adalah orang yang selalu mencari ide-ide baru. Saat berada di timnya, kau akan merasa bahwa dia adalah figur seorang ayah, yang akan menjadi tutor dan selalu bersedia membantu. Kau akan merasa bahwa ia bekerja lebih baik, dan akan menantangmu untuk mencapai konsep dan kreativitas yang lebih tinggi dari sebelumnya," ujar Jack. Tentang pribadi ayahnya, salah satu anak Johnson, Philip, berkomentar bahwa Johnson adalah ayah yang lembut, baik hati, dan tak suka pamer. "Dari sekian banyak penemuan yang ia capai, ia tidak pernah berusaha menonjolkan dirinya," kata Philip. Johnson pensiun dari IBM pada tahun 1971, dan mendirikan sebuah perusahaan konsultan Education Engineering Associates, yang berlokasi di Palo Alto. Di perusahaannya itu, Johnson sempat mengembangkan teknologi micronograph yang memungkinkan seseorang untuk mendengarkan rekaman audio melalui sebuah tulisan atau gambar di buku.

Johnson, bekerja sama dengan Sony mengembangkan teknologi penyimpanan video yang dapat memuat data dua kali lipat lebih besar dibandingkan pita video normal saat itu. Penemuan ini kemudian juga menjadi cikal bakal teknologi Video Camera Recorder. Atas berbagai jasanya, pada tahun 1986, Johnson mendapat banyak penghargaan. Termasuk di antaranya penghargaan National Medal of Science dari Presiden Amerika Serikat Ronald Reagan. Selasa, 15 September 1998, Johnson tutup usia di umurnya yang 92 tahun. Dia meninggalkan seorang istri bernama Beatrice, dan dua orang putra, Philip dan David. Juga meninggalkan warisan yang memudahkan Anda menyimpan data, Hard Disk Drive.

Referensi :

- http://teknologi.vivanews.com/news/read/714-pak_guru_dari_minnesota



Setelah Apple, Kini Samsung `Berperang` dengan Microsoft
Liputan6.com, New York - Sebagai sebuah perusahaan, Samsung kerap memiliki masalah dengan pihak kompetitor. Setelah sebelumnya berlarut-larut berseteru dengan Apple, kini giliran Microsoft yang bersitegang dengan Samsung.

Dilaporkan laman Recode, Senin (10/6/2014), Microsoft telah melayangkan tuntutan terhadap Samsung ke pengadilan distrik New York. Dalam berkas tuntutan, disebutkan bahwa Samsung telah menunggak hutang sebesar US$ 6,9 juta atau setara dengan Rp 84 miliar.

Hutang tersebut merupakan royalti Microsoft atas sejumlah teknologi milik mereka yang disematkan pada smartphone dan tablet Android Samsung.

Permasalah ini dimulai ketika Microsoft mengakuisisi divisi perangkat dan layanan Nokia awal tahun 2014 kemarin. Samsung menilai Microsoft telah melanggar perjanjian kerjasama mereka dengan membeli Nokia.

Samsung bahkan sempat membawa permasalahan ini ke pengadilan pada bulan Agustus. Namun kala itu pengadilan berkesimpulan Microsoft tidak terbukti melanggar perjanjian kerjasama dengan Samsung.

Sejak saat itu hubungan keduanya menjadi memanas. Dan kini giliran Microsoft yang menyeret Samsung ke meja hijau. 

Sumber : http://tekno.liputan6.com/read/2114871/setelah-apple-kini-samsung-perang-dengan-microsoft
Windows 95 Hidup Kembali di Galaxy Gear

Liputan6.com, Jakarta - Windows 95 telah lama ditinggalkan para pengguna perangkat komputer di seluruh dunia. Tapi, pernahkah terbayangkan kalau sistem operasi lawas buatan Microsoft itu berjalan di perangkat teknologi terkini seperti smartwatch?

Ternyata sistem operasi yang telah lama 'mati' itu kembali hidup di perangkat besutan Samsung, Galaxy Gear. Sebuah video menampilkan bagaimana platform komputer jadul itu berjalan dengan baik di jam tangan pintar dari perusahaan asal Korea Selatan tersebut.

Sebagai informasi, penggunaan Windows 95 di Galaxy Gear itu merupakan ulah aDosBox, aplikasi di Android. aDosBox memiliki fungsi dasar sebagai sebuah emulator yang memungkinkan perangkat untuk menjalankan Windows 95. Aplikasi memungkinkan x86 OS mengoperasikan arsitektur berbasis ARM.

Dikutip dari Phone Arena, Senin (6/10/2014), salah satu alasan Windows 95 yang dibuat untuk perangkat komputer berjalan di Galaxy Gear dikarenakan spesifikasi yang ada di dalamnya sudah lebih tinggi daripada desktop komputer 20 tahun silam.

Galaxy Gear dibekali prosesor quad-core Snapdragon 400 besutan Qualcomm dipadu RAM 512 MB dan layar 1,6 inci. Ruang penyimpanan internal seluas 4 GB bahkan melebihi kepingan harddisk yang biasa dipakai untuk komputer di rumah.

Lihat saja dalam rekaman video berikut ini, Anda mungkin akan terkesan bagaimana perangkat kecil dapat mengoperasikan Windows 95 dengan cukup baik.

Sumber : http://tekno.liputan6.com/read/2114838/windows-95-hidup-kembali-di-galaxy-gear
Intip Masa Depan WhatsApp Pasca Dibeli Facebook

Liputan6.com, Jakarta - Google Inc. sempat tertarik untuk ikut memiliki WhatsApp dan bersaing bersama Facebook untuk mendapatkannya. Namun, perusahaan situs pencarian itu gagal mendapatkan WhatsApp karena tawarannya mentok di US$ 10 miliar, sedangkan Facebook berani membayar US$ 19 miliar.

Kegagalannya mendapatkan WhatsApp ternyata membuat Google memilih langkah lain di industri perpesanan instan. Perusahaan berbasis di Mountain  View, California itu dikabarkan tengah membuat sebuah aplikasi pesan instan sendiri untuk melawan WhatsApp.

Laman Android Authority  melansir, layanan anyar ini tidak akan sama dengan produk Google lainnya. Layanan ini disebutkan tak mengharuskan pengguna login menggunakan akun Google. Dalam aplikasi tersebut juga akan disisipkan konten lokal, seperti bahasa dan fiitur voice-to-text  lokal.

Singhal, Product Management Director Hangouts, Photos, Google+ & Platform dikabarkan sedang menjalankan survey di sejumlah wilayah di Asia Pasifik untuk menggali ekosistem lokal yang cocok dengan produk tersebut.

Laporan tersebut menyebutkan Google  sekarang ini tengah mengujicoba aplikasi pesan instan miliknya tersebut sebelum benar-benar dirilis ke publik. Debut dari aplikasi ini diharapkan mulai pada awal tahun depan dengan berbagai kelebihan daripada aplikasi sejenis yang telah hadir.

Informasi lain menyebutkan layanan baru dari Google itu sedang diujicoba di India dan beberapa negara berkembang lainnya. Laman Times of India memaparkan negara-negara tersebut dipilih karena punya basis pengguna mobile messenger yang besar dan bisa menyaingi WhatsApp yang masuk dalam keluarga besar Facebook.


KOMPAS.com -Sekitar 200-an penyelenggara layanan internet (ISP) di Indonesia bersiap untuk menghentikan layanannya. Internet Indonesia akan mati total jika fatwa yang sedang dimintakan ke Mahkamah Agung (MA) tentang kasus IM2 berlaku sama untuk semua ISP.
Jika benar layanan internet di Indonesia dihentikan, seperti apa dampaknya?
Chief of Network Security APJII, Irvan Nasrun mengatakan, jika internet Indonesia mati total, maka kerugian yang akan ditanggung negara akan sangat besar.
Irvan mencontohkan transaksi yang terjadi di Indonesia Stock Exchange (IDX) yang menggunakan koneksi internet yang terjadi setiap harinya.
"Di IDX, setiap dua menit, transaksi yang terjadi itu sekitar Rp 3 miliar, jadi artinya setiap jam akan ada transaksi Rp 90 miliar yang hangus," ujar Irvan di sela-sela pertemuan antara 30 perwakilan ISP yang membahas kasus IM2 di kantor pusat Indosat, Selasa (23/9/2014).
Selain itu di kesempatan yang sama, menurut pengamat teknologi Onno W. Purbo, industri-industri lain yang menggunakan jasa layanan internet di Indonesia juga akan terdampak.
"Semua industri yang transaksinya menggunakan internet, pasti akan kena, termasuk juga perbankan, online trading," terangnya. "Jangan lupakan kampus-kampus, institusi pendidikan, pemerintahan, sosial media, dan juga situs berita," imbuhnya.
Internet Indonesia terancam mati total karena saat ini para penyedia layanan ISP tidak mau dipenjarakan karena telah mengadopsi model bisnis yang sama dengan IM2.
Seperti diketahui, Direktur Utama Indosat mega Media (IM2), Indar Atmanto, divonis bersalah oleh Pengadilan Tinggi karena IM2 dianggap menyalahi aturan, yaitu menggelar layanan 3G tanpa memiliki izin layanannya.
Layanan 3G yang digelar IM2 sendiri selama ini menyewa frekuensi operator Indosat yang telah mengantongi izin operasi jaringan 3G.
Padahal, model bisnis tersebut menurut Kementerian Kominfo dan Badan Regulasi Telekomunikasi Indonesia (BRTI) dianggap tidak menyalahi aturan.

Sumber : http://tekno.kompas.com/read/2014/09/24/08162357/Internet.Mati.Total.Rugi.Rp.90.Miliar.Per.Jam

1. Input Device (Alat Masukan) 

  1. Alat yang digunakan untuk menerima masuk data dan program yang akan diproses di dalam computer.
  2. Berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk menghasilkan informasi yang diperlukan.
  3. Input devices atau unit masukan yang biasa digunakan oleh personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.
  4. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi.
  5. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, manakala maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat juga digunakan untuk memasukkan program. Peralatan input terdiri daripada 2 sifat iaitu:- 
  1. Peratalan input langsung, iaitu input yang dimasukkan secara langsung oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, dan scanner .
  2. Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.


Contoh alat Input Device :

 1)Keyboard (Papan Kekunci)
 





  1. Digunakan untuk memberikan masukan (input) ke dalam komputer.
  2. Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer.  
  3. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lain yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file
  4. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.  


2)Mouse (Tetikus)














  1. Mouse adalah salah unit masukan (input device).
  2. Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
  3. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan
  4.   Ketika ini mouse dilengkapi dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
  5. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan
  6. Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

3)Scanner   










  1. Scanner adalah alat masukan yang dapat menyalin atau meng-copy gambar atau teks
  2. Jika dilihat dari segi fungsinya scanner ini mirip seperti mesin fotocopy. Perbezaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dicetak pada kertas, tidak dapat ditambah, dikurangi, dimodifikasi dan tidak dapat disimpan dalam media penyimpanan
  3. Manakala scanner pula hasilnya dapat dilihat melalui monitor, dan hasil tersebut dapat diperbaiki serta dapat disimpan dalam media penyimpanan. 
2. Proses Device 

Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data yang dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut dengan micro-processor (pemroses mikro) atau processor yang berbentuk chip yang terdiri dari ribuan sampai jutaan IC.

Kecepatan processor atau CPU ini diukur dengan nilai hertz atau clock cycles. Sekarang, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga hertz. 1 Giga Herzt sama dengan 1.000.000.000 herzt.Beberapa syarikat processor yang terkenal adalah Intel dan AMD. 


















Peralatan Proses ( Process Storage)
  
Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan data.Peralatan proses adalah sebagai berikut:

1.) Processor ini berfungsi sebagai pengolah data, processor merupakan bahagian yang sangat penting dalam komputer. Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processornya semakin baik fungsi komputer tersebut.
 
2.) Register Register merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai memori internal processor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan 5 sampai 10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk menyimpan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruktur dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama.

3.)Cache memori merupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara.

4.) ROM ( Read Only Memory)Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak boleh diubah dan mempunyai sifat yang tetap (non-volatile). ROM mula berfungsi ketika  komputer dihidupkan.Sebahagian perintah ROM ini  juga dipindahkan ke dalam RAM. 

5.)RAM ( Random Access Memory )Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan diubah (volatile). RAM mempunyai sifat sementara iaitu memori tidak dapat dibaca dalam keadaan komputer dimatikan (shutdown).

Jenis-jenis RAM
  1. RAM
  2. DRAM
  3. FPRAM
  4. EDO RAM
  5. SDRAM
  6. DR DRAM
  7. RDRAM
  8. DDR SDRAM
  9. DDR RAM
  10. DDR2 RAM
  11. DDR3 RAM
3. Output Device (Alat Keluaran) 

Output device ialah alat yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil daripada proses. Jenis dan media dari output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak. Output yang dihasilkan adalah seperti-
 

- Tulisan
- Image
- Suara

Output Device terdiri daripada Monitor,Printer dan speaker.


1).Monitor












  1. Monitor merupakan salah satu jenis output device yang sangat diperlukan dalam komputer.Monitor mempunyai bentuk seperti Televisyen dan fungsinya untuk megeluarkan data dan informasi yang berguna pada screen monitor.
  2. Antara Jenis monitor yang popular terdapat di negara ini adalah LCD dan LED.

2).Printer







  1. Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke atas kertas
  2. Printer yang biasa digunakan adalah Impact dan Non Impact.Impact ialah printer yang bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dilakukan dengan menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix).Manakala Non Impact pula ialah printer yang bekerja secara mekanik, iaitu melakukan proses elektronik pada media cetaknya. 
  3).Speaker











  1. Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.
Sumber : http://comaddict007.blogspot.com/2012/12/penjelasan-input-proses-output-device.html

Beberapa waktu kemarin, bocoran informasi mengungkapkan kalau Samsung Galaxy Note 4 akan mempunyai layar dengan resolusi Quad HD. Dan kini, bocoran informasi selanjutnya mengkonfirmasi keberadaan bocoran informasi tersebut.
Sebuah smartphone Samsung dengan nomor model SM-N910A dikabarkan telah memasuki negara India. Di negara yang terkenal sebagai pusat film Bollywood itu, Samsung SM-N910A tengah menjalani tes dan evaluasi. Handphone itu pun digadang-gadang sebagai Galaxy Note 4, terlebih Galaxy Note 3 mempunyai nomor model SM-N900.
rumor galaxy note 4
galaxy note 4 data
Dalam bocoran tersebut, dikonfirmasi kalau handphone Samsung N-910A itu hadir dengan layar berukuran 5,7 inci. Sebagai tambahan, terdapat pula informasi yang mengungkapkan kalau smartphone Galaxy Note 4 itu akan mempunyai resolusi Quad HD 2560 x 1440 piksel.
Sebelumnya, terdapat juga informasi yang mengungkapkan kalau Samsung menyiapkan dua versi Galaxy Note 4. Versi pertama hadir dengan desain layar datar seperti pendahulunya. Sementara versi lainnya hadir dengan layar OLED melengkung seperti halnya yang dijumpai pada Galaxy Round.